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Java while 循环和线程!

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go - "go run"使用 sublime text 3 进入无限循环

我正在尝试在sublimetext3中运行go代码。packagemainimport("fmt")funcmain(){fmt.Println("Hello,playground")}但是,当我进入Tools->Build下时,我看到程序进入了无限循环。GoSublimer17.03.05-19o:type`help`forhelpandcommanddocumentation[`gorunmain.go`⌛][~/Documents/SublimeWorkspace/]#请让我知道我在这里可能遗漏了什么。 最佳答案 打开subl

Gonum 通过 slice 绘制循环

我正在尝试使用循环添加多个图,但我似乎无法弄清楚如何放入线条。这是我正在处理的代码:funcplot_stochastic_processes(processes[][]float64,titlestring){p,err:=plot.New()iferr!=nil{panic(err)}p.Title.Text=titlep.X.Label.Text="X"p.Y.Label.Text="Y"err=plotutil.AddLinePoints(p,"Test",getPoints(processes[1]),//Needtofigureouthowtoloopthroughproc

Goroutine 在 for 循环中导致可互换的 Action

我是新手,我不确定为什么这段代码会有这样的输出。我知道sleep会导致新的goroutine在指定的时间内启动另一个线程。我正在尝试按顺序绘制逻辑,看起来“world”应该始终在“hello”之前打印。packagemainimport("fmt""time")funcsay(sstring){fori:=0;i实际输出:world0hello0hello1world1world2hello2hello3world3world4hello4预期输出:world0hello0world1hello1world2hello2...等等 最佳答案

mongodb - 使用 Golang 在 MongoDB 中无循环地更新文档

我有一个收集器模块,每30秒提取一次远程API。这为我提供了在MongoDB数据库中插入或更新的对象列表。{"id":"oulkhhvoiupokb","name":"test1","status":"OPEN"},{"id":"oulkhhvoisksbsjkkb","name":"test2","status":"CLOSED"}事实上,我只收集具有OPEN状态的对象。通过一个循环,我将对象的其余部分设置为关闭(因为它们不是打开的)。但是以后会需要很多时间,因为object的amont会越来越大。我使用Golang和MGO包。有没有办法更快更干净地完成它?比如为Mongo文档设置基

database - 如何使用没有循环指针的反射在 Golang 中调用 Scan variadic 函数?

我找到了关于howtocalltheScanvariadicfunctioninGolangusingreflection的答案。并且没有声望在那里问。这里是代码的主要部分:values:=make([]interface{},count)valuePtrs:=make([]interface{},count)forrows.Next(){fori,_:=rangecolumns{valuePtrs[i]=&values[i]}rows.Scan(valuePtrs...)...}而且我不明白为什么必须循环此语句?为什么for在forrows.Next中?forrows.Next(){

for-loop - 带缓冲 channel 的循环

我正在尝试使用Gochannel并遇到以下简单程序未终止的问题。本质上,我想发出一些异步HTTP获取请求,然后等待,直到它们全部完成。我正在使用缓冲channel,但我不确定这是惯用的方式。funcGetPrice(quoteschanstring){client:=&http.Client{}req,_:=http.NewRequest("GET","https://some/api",nil)req.Header.Set("Accept","application/json")res,err:=client.Do(req)iferr!=nil{panic(err)}deferres

go - 测试在后台线程中运行的函数的结果

我有一个WebSocket服务器,我正在尝试正确测试它的一些功能。我有以下场景:我正在接受WebSocket连接并调用一个channelregisterConn在新连接上通知typehubstruct.这是中心:typehubstruct{clientsmap[client]boolregisterConnchanclient//someotherfieldsbelow...}//Thisfunctionrunsinitsownthreadforeverfunc(h*hub)run(){for{select{//Aclientconnectsonthischannelcaseclien

go - 对于字符串 slice 的循环迭代不起作用

我写了这段代码,它应该将一个小写的英语短语翻译成piglatin。packagemainimport("fmt""strings""bufio""github.com/stretchr/stew/slice""regexp""os")funcmain(){lst:=[]string{"sh","gl","ch","ph","tr","br","fr","bl","gr","st","sl","cl","pl","fl","th"}reader:=bufio.NewReader(os.Stdin)fmt.Print("Typewhatyouwouldliketranslatedintop

go - 如何使变量成为线程安全的

我是Go的新手,我需要创建一个线程安全的变量。我知道在Java中您只能使用synchronized关键字,但是go中似乎不存在这样的内容。有什么方法可以同步变量? 最佳答案 Java中的synchronized是仅允许单个线程(在任何给定时间)执行代码块的方法。在Go中,有许多构造可以实现该目标(例如mutt,channel,waitgroups,sync/atomic中的原语),但是Go的谚语是:“不要通过共享内存进行通信;而是通过通信来共享内存。”因此,与其锁定和共享变量,不如不要这么做,而要在goroutines之间传递结果,

multithreading - 阅读缓存DIY书时的一个Go map线程安全问题

我正在读一本书,它教我如何编写像Redis这样的简单缓存。以实现分布式哈希为目标,项目必须有key迁移,这需要一个迭代器。而且我认为可能存在一些问题。他的书是关于迭代map的,但是在迭代的同时,读取锁的保持不是连续的。原因是尽量不影响主缓存进程。我相信一定存在线程安全问题,因为主缓存线程仍在写入映射。我写了一个演示,但不确定。//bookcodetypeinMemoryScannerstruct{pairpairChan*paircloseChchanstruct{}}func(c*inMemoryCache)NewScanner()Scanner{pairCh:=make(chan*